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Moderators: Tuskarion, Bearcat, sir_hopfen, Trzash, Maiduna, Socol
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Socol
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 12:54


Registered Member #30
Joined: Wed, 26. Dec 2007, 18:25
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Leutz ich bin total hin und her gerissen.
Mir geht der Spielspaß mit der Feuerskillung total flöten.

Ist Frost aktuell soviel schlechter? Ich denke nicht Bulk beweist immer wieder das ein Frosti oben mithalten kann.

Ich mein Feuer profitert von den Dots, aber Eis hat dafür den höheren AOE Effekt und auch höhere Krit chancen?

Was meint ihr?


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ava
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 13:43
Registered Member #27
Joined: Wed, 26. Dec 2007, 00:32
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Die pure Theorie sagt: http://code.google.com/p/simulationcraft/wiki/SampleOutput

Jetzt lass die Kampflänge näher am CD vom Wasserele sein, und schon schwingt die Balance wieder zu gunsten von Frost um. Ich denke, dass beide Skillungen raidtauglichen Schaden machen, und du im Endeffekt das spielen solltest, was dir mehr Spaß macht, oder womit du besser zurecht kommst.

Im Endeffekt würde ich mich sogar freuen, dann brauch ich kein Versengen mehr, weil Winter's Chill aufrecht gehalten wird, was mehr Dmg für mich bedeutet *g* - könnte sogar ne andere Glyphe reinhauen

2 Anmerkungen von mir:

1. Du bekommst keine Versengen Glyphe mehr, wenn du dich doch umentscheidest *g*
2. Warum dir Frostbolt, Frostbolt, Frostbolt mehr Spaß macht, als die Abwechslungsreiche Feuer-Rotation ist mir ein Rätsel :p



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Xontor
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 14:00

Registered Member #26
Joined: Tue, 25. Dec 2007, 23:34
Wohnort: Moers
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er hat mehr Eisblöcke = weniger Tode :)
und bei Heigan sieht man auch Eisblöcke besser als tote Socols aufm Boden ^^

Kann denn einer der Mage den Imba Arkan Buff mitskillen ? 3 % Crit finde ich eigentlich für alle Caster sehr n1 oder versteht ich den Buff nur net ?


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ava
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 14:04
Registered Member #27
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Den Buff kann man nur einem Ziel geben, also nix für Paladin, das bekäme der Frostfire Mage

Ist aber grundsätzlich in einer 11-8-52 Frost-Skillung möglich

[ Edited Mon, 08. Dec 2008, 14:38 ]



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Socol
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 14:16


Registered Member #30
Joined: Wed, 26. Dec 2007, 18:25
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Das mit den Glyphen müsste ich schlucken! :)
Die Frostskillung hat sich bei mir eingependelt und ist wohl gewohnter weiß auch net warum mir die mehr Spaß macht.

@ Xontor: der Buff is leider Punkteverschwendung.

Winter Chill is Pflicht in meiner Frostskillung

Frostbolt, Frostbolt, Frostbolt stimmt nicht ganz hin und wieder is auch mal ne Eislanze und nen Feuerball drin :)

Leider wird in deinem Link meine Skillung nicht dargestellt die wie folgt aussieht: http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/mage/talents.html?tal=00000000000000000000000000000023052300000020000000000000000533030310233100230152231350


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ava
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 14:46
Registered Member #27
Joined: Wed, 26. Dec 2007, 00:32
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Die "auf dem Papier" beste Skillung ist angeblich: http://www.wowhead.com/?talent=of0V0zZfcZVccckfu0fzgfsx

Was Magie Fokusieren angeht: Ist sicherlich Geschmackssache, aber 6% Crit für einen Talentpunkt ist nicht unbeingt "Punkteverschwendung"

schrieb ...


1/1 Focus Magic is a dps increase of 40-70 for yourself and could be up to 150 dps bonus when applied to a full T7 geared Frostfire mage. Unless you have good reason not to spec this, you should probably put 11 points into arcane for this.





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Tansi
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 15:21
Registered Member #88
Joined: Fri, 23. May 2008, 18:38
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"Beste Skillung", aha. Leider ist die als CC voellig unbrauchbar weil da der Blizzard mit maximaler Verlangsamung gebraucht wird. Aber viele Mages sehen sich selber anscheinend nur als reine DDs, ausser vielleicht mal nen Schaf...


Tansi, level 80 Mage, FFB/Frost
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Socol
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 16:13


Registered Member #30
Joined: Wed, 26. Dec 2007, 18:25
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Da merkt man, das Du noch nicht mit im 25er warst. Da interessiert der CC kaum.
Es ist wichtiger den max DPS zu fahren damit man den Enragetimer der Bosse hinbekommt.

Bisher haben wir den CC Part recht gut ohne den Blizzard hin bekommen!

Äh Ava es sind 3% Crit nicht 6%. Der Buff kostet nur 6% des Grundmanas.



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ava
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 16:36
Registered Member #27
Joined: Wed, 26. Dec 2007, 00:32
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Du buffst jemand anderen, derjenige erhält 3% Crit. Wenn derjenige Cirttet, erhälst du selber ebenfalls 3% Crit (für 10 Sekunden). Somit wären es Raidweit 6% mehr Crit. Einfachstes Beispiel: du und ein anderer Magier Buffen sich gegenseitig. Beide bekommen passiv 3% mehr Crit und weitere 3%, wenn der jeweils andere Crittet.

Bufft man eine Crit-Lastige Klasse (wie z.b. Holy Pala oder Fire Mage) dann ist der Proc-Buff quasi ständig aktiv.



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Xontor
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 16:47

Registered Member #26
Joined: Tue, 25. Dec 2007, 23:34
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I need it baby :)


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Socol
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 18:37


Registered Member #30
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Also dann lass ich mich mal breitschlagen und skill den Buff mal mit!


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Magnug
Gepostet am Mon, 08. Dec 2008, 19:18

Registered Member #31
Joined: Wed, 26. Dec 2007, 19:50
Posts: 338

Dann macht es ja eher sinn Schamies zu Buffen, die haben als Ele eine Krit garantie mit eingebaut :)
Lavaburst INC :)
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lebkuchenman
Gepostet am Wed, 10. Dec 2008, 23:50

Registered Member #76
Joined: Fri, 23. May 2008, 09:33
Wohnort: Wien / Österreich
Posts: 57

heil pala... die critten^^

ich kenn diese skillung auch mit feuer, war ich noch in der bc zeit. jedoch wollte ich zuerst mal kuchen auf arkan / feuer skillen. dieses habe ich nun auf eis gelegt und bleibe meiner feuer-eis skillung treu.

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/mage/talents.html?tal=00000000000000000000000000000023050320123023310531203003512033030310030000000000000000


Pimp Yourself - Kill Allis ;o)
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UlkiBulki
Gepostet am Thu, 11. Dec 2008, 00:42
Registered Member #80
Joined: Fri, 23. May 2008, 12:08
Wohnort: Karlsruhe
Posts: 113

heil palas haben den nachteil dass sie tendenziell nur heilen wenn es nötig ist (in wie weit du bei nem 25er von durchgehenden heilungen ausgehen kannst weiss ich nicht..)
bei ddlern trifft das halt nicht zu da die im ideal fall immer schaden machen wenn du schaden machst

wobei hier interessant wäre ob das von dots procct... weil dann wäre sicherlich nen dot hexer oder nen dudu optimale wahl

[ Edited Thu, 11. Dec 2008, 00:48 ]


wo kämen wir denn hin, wenn jeder sagen würde "wo kämen wir denn hin" und niemand ginge, um zu guckn wo wir hinkämen, wenn wir gingen.

my goal ist to replace my soul with coffee and become immortal.

I'm different than most people. And by different I mean better.
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Chujung
Gepostet am Thu, 11. Dec 2008, 07:43

Registered Member #93
Joined: Sat, 24. May 2008, 10:12
Posts: 432

Hexer-Dots critten leider meines Wissens noch immer nicht im eigentlichen Sinne. Lediglich beim Gebrechenshexer gibt es einen Effekt welcher den Tick verdoppelt - er zählt aber eigentlich nicht als Crit.

Persönlich sind die 3% für mich nicht ganz so interessant da ich laut webstats auch so schon auf rund 40% (gestern sogar 45%) Crit mit dem Hauptangrifsspruch komme. Scheinbar macht der Empowered Imp soviel aus da ich sonst maximal 20% durch Skillung und Items haben dürfte. Da sind die 3% mehr nun auch nicht so wichtig.

Nem anderen Magier würde das aber wohl sehr viel nützen. Man sieht ja wie stark der Boost bei Leotheb für die Magier ausfällt und wenn ich sehe daß Socol gestern sogar bei 60% Crit mit seinen Frostbolts (Nuke ... äh, Patchwerk) lag dann kann ich ihm nur meinen Neid ausdrücken. Zumindest ist es eine Sache welche man mal im Raid probefahren könnte.

[ Edited Thu, 11. Dec 2008, 07:45 ]



If you say "pls" because it's shorter than "please", I'll say "no" because it's shorter than "yes".
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Xontor
Gepostet am Thu, 11. Dec 2008, 07:59

Registered Member #26
Joined: Tue, 25. Dec 2007, 23:34
Wohnort: Moers
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Also nehmt meine "I need it" Sprüche net so ernst, ich denke der Buff ist bis auf manche Bosse (Patchwork) deutlich besser bei einem DD aufgehoben.
In Kämpfen wo der Pala primär nen Tank heilen muss komm ich so auf eine theoretische critchance von >80% bei einem 1,1 sek Cast ohne cd.
Der Bedarf an Crit in harten langen kämpfen ist halt Teil des Manaregs des Paladins, je mehr Crit ich kriege desto deutlich mehr kann ich Heilen, womit ein Pala aber im Moment auch ohne den Debuff keine Probleme haben sollte dank unseres "Anregen" ^^

Critical Strike Rating
Critical Heals end up healing for 50% more and cost 60% less mana, and 100 Spell Crit gives +2.17% crit rate at 80. Crit scale really well, but it starts out not being that great compared to other stats. This graph shows you how much effective mana is gained when you add 1% crit at varying initial crit rates. As you can see crit scales geometrically with itself, because you spend the extra mana from crit heals casting more heals which can crit. So going from 48% to 49% crit gives you twice as much mana as going from 0% to 1% crit. It also scales with how big your effective mana pool is.



While Crit Rating is good, especially at high gear levels, Intellect gives you 1/3 of the amount of Crit for the same item points while also giving you all the additional mana.


[ Edited Thu, 11. Dec 2008, 08:01 ]


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ava
Gepostet am Thu, 11. Dec 2008, 11:42
Registered Member #27
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Es ist halt die uralte Frage, ob man eher Schaden oder eher Heillung optimieren sollte. In BC-Zeiten habe ich z.B. immer beim bauen der Raidgruppen zuerst darauf geachtet, dass alles für den Schaden optimiert ist, da mehr Schaden auch einen kürzeren Kampf und damit weniger notwendige Heilung bedeutet.
Im Angesicht der teilweise recht knappen Enrage-Timer ist Schadensoptimierung definitiv die bessere Wahl.

Was die Grundfrage des Threads angeht: gestern sind einige Änderungen am Magier angekündigt worden: http://blue.mmo-champion.com/28/13393389857-upcoming-mage-changes.html

Das dürfte eine Arkan-Subskillung für Frost geradezu notwendig machen, da man dadurch die 12% mehr Schaden über Torment mitnehmen kann-> 18/0/53

Durch diese Änderungen werden aber auch wieder reine Feuerball-Skillungen (18/53/0) und auch Arkan-Skillungen interessant. Mal sehen, was die Rechenkünstler da noch so rausspucken, wobei mir Ffb momentan einfach ne Menge Spaß macht :)



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Socol
Gepostet am Thu, 11. Dec 2008, 12:52


Registered Member #30
Joined: Wed, 26. Dec 2007, 18:25
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Also ich hatte gestern konstant den Buff auf Xontor und kann mich net beklagen.

Ich denke auch, das der Buss in Bossfights sehr gut bei nem Holy Pala aufgehoben ist.


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lebkuchenman
Gepostet am Sat, 13. Dec 2008, 14:54

Registered Member #76
Joined: Fri, 23. May 2008, 09:33
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Posts: 57

warten wir mal ab auf die finalen änderungen des magiers.

ist zwar blue post aber ich lese in sehr vielen foren (us), dass hier noch einige sachen umgebaut werden.

[ Edited Sat, 13. Dec 2008, 14:54 ]


Pimp Yourself - Kill Allis ;o)
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Tansi
Gepostet am Sat, 13. Dec 2008, 18:04
Registered Member #88
Joined: Fri, 23. May 2008, 18:38
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@Socol: Alles umnuken kann man zwar machen, aber wenn das Hauptziel bei den neuen 25ern ist, dann verzichte ich. Sowas ist totlangweilig. Ich werde auch weiterhin nen Mage spielen, der mehr kann als DPS und Schafe.

[ Edited Sat, 13. Dec 2008, 18:17 ]


Tansi, level 80 Mage, FFB/Frost
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